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	<title>Lancers - 運営者ブログ</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:03:16 +0000</pubDate>
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		<title>全プロジェクトが「時間報酬」での提案が可能になりました。</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/function/1757</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/function/1757#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 06:12:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[機能追加]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1757</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
すべてのプロジェクトについて「時間報酬」での提案が可能となる機能追加などを致しました。
プロジェクトの「時間報酬」での提案可能に

時間報酬については、クライアントが依頼時に「時間報酬」を希望していないと、「時間報酬」での提案ができませんでしたが、クライアントが「固定報酬」を選択している場合でも、「時間報酬」が適しているとランサーが判断した場合は、「時間報酬」でも提案することができるようになりました。
時間報酬は、クライアント・ランサー双方共に満足度の高いフェアな仕組みとなっておりますので、是非これを機会に「時間報酬」での提案を行い、ご活用ください！時間報酬のガイドページも公開開始しております。
ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。
今後ともLancersをよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。<br />
すべてのプロジェクトについて「時間報酬」での提案が可能となる機能追加などを致しました。</p>
<h4>プロジェクトの「時間報酬」での提案可能に</h4>
<p><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2012/02/all_project_hourly_propose.png" alt="all_project_hourly_propose" title="all_project_hourly_propose" width="650" class="aligncenter size-full wp-image-1758" /></p>
<p>時間報酬については、クライアントが依頼時に「時間報酬」を希望していないと、「時間報酬」での提案ができませんでしたが、クライアントが「固定報酬」を選択している場合でも、「時間報酬」が適しているとランサーが判断した場合は、「時間報酬」でも提案することができるようになりました。</p>
<p>時間報酬は、クライアント・ランサー双方共に満足度の高いフェアな仕組みとなっておりますので、是非これを機会に「時間報酬」での提案を行い、ご活用ください！<a href="http://www.lancers.jp/help/hourly">時間報酬のガイドページ</a>も公開開始しております。</p>
<p>ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。<br />
今後ともLancersをよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>開発エンジニアの募集を開始しました！</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1751</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1751#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1751</guid>
		<description><![CDATA[いつもランサーズをご利用頂きまして、誠に有り難う御座います。
Lancers事務局です。
突然のお知らせですが、本日から、開発エンジニア（社員・アルバイト）の募集を開始させて頂きました！
それと同時に、ランサーズの「開発」への思いや「開発の日常」を少しでもお伝えできればと思い、勝手ながら、メルマガを配信させて頂いております。
ランサーズは、「エンジニア」が産み出しています
ユーザーの皆様から頂く要望や、ランサーズとして提供したい機能、安心してご利用頂くためのサーバー構築の開発など、実際にユーザーの方にご利用頂ける「ものづくり」ができるのは「エンジニア」しかいません。
ユーザーの方から頂く要望などについて、真摯に向き合い、運営スタッフやデザイナー、ユーザーと共に「エンジニア」が先頭にたって、企画・決定し、開発する権限と責任を、すべての「エンジニア」が担っています。
ランサーズでは、”1万人が年収500万円を獲得できるプラットフォーム”を直近の目標としており、また、近い将来、世界中の人と仕事取引できるサービスをも見据えて、少数精鋭で「世の中の働き方を変える」ためのミッションに取組み、素早い意思決定を重ねて、スピード感をもって開発しています。
エンジニアを募集開始しました
本日より、ランサーズでは初めてとなる、正社員としての採用募集を開始し、正社員・アルバイトとして開発を担って頂ける方を募集開始しました。
ランサーズは、日本で初めてオンラインで安心して仕事ができるクラウドソーシングを開始し、お陰様で、日本最大のサービスとなり日々サービスの機能追加などにより、成長をしております。
そして、「仕事ができた！」「依頼ができた！」「良かった！」という体験を通して、少しでも、世の中をもっと良くしたいと心から願っています。
そんな、ランサーズで「エンジニア」として権限と責任をもって、ランサーズを知らない方、ユーザーの方、世界中の方に「わお！」を提供していく、クラウドソーシングの最先端を担う「エンジニア」の募集開始させて頂きました。
・募集要項
エンジニアの仕事環境
ランサーズの開発スタッフには、それぞれが最も働きやすい環境をオフィス環境と働く環境の両面で用意させて頂いております。
海と山があり、都内にも近い”鎌倉”はシリコンバレーに似たエンジニアにとって、非常に理想に近い土地柄でもあります。
土地だけではなく、働く環境についても、エンジニア1名1名が最も働きやすい環境をランサーズでは用意しています。
例えば、エンジニアの一人は、トリプルディスプレイ・RealForceキーボードマウスもコダワリを持ち、椅子はBaronチェアを利用しています。
少数精鋭で「世界」と勝負するために、エンジニアが気持ちよく働く環境を用意し、端末だけでなく、プロジェクトの進め方を含めて、ベストプラクティスとなるように、日々改善しています。
・ランサーズの開発スタイルの紹介記事
現在は、上記記事に加えて、「スクラム開発手法」などを取り入れてスピード感をもって楽しく開発できる環境を目指し、改善を重ねています。
共に、「世の中の働き方を変える新しいサービス」を、一緒に考え一緒に生み出していける仲間と働ける日を楽しみにしています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもランサーズをご利用頂きまして、誠に有り難う御座います。<br />
Lancers事務局です。</p>
<p>突然のお知らせですが、本日から、開発エンジニア（社員・アルバイト）の募集を開始させて頂きました！</p>
<p>それと同時に、ランサーズの「開発」への思いや「開発の日常」を少しでもお伝えできればと思い、勝手ながら、メルマガを配信させて頂いております。</p>
<h4>ランサーズは、「エンジニア」が産み出しています</h4>
<p>ユーザーの皆様から頂く要望や、ランサーズとして提供したい機能、安心してご利用頂くためのサーバー構築の開発など、実際にユーザーの方にご利用頂ける「ものづくり」ができるのは「エンジニア」しかいません。</p>
<p>ユーザーの方から頂く要望などについて、真摯に向き合い、運営スタッフやデザイナー、ユーザーと共に「エンジニア」が先頭にたって、企画・決定し、開発する権限と責任を、すべての「エンジニア」が担っています。</p>
<p>ランサーズでは、”1万人が年収500万円を獲得できるプラットフォーム”を直近の目標としており、また、近い将来、世界中の人と仕事取引できるサービスをも見据えて、少数精鋭で「世の中の働き方を変える」ためのミッションに取組み、素早い意思決定を重ねて、スピード感をもって開発しています。</p>
<h4>エンジニアを募集開始しました</h4>
<p>本日より、ランサーズでは初めてとなる、正社員としての採用募集を開始し、正社員・アルバイトとして開発を担って頂ける方を募集開始しました。</p>
<p>ランサーズは、日本で初めてオンラインで安心して仕事ができるクラウドソーシングを開始し、お陰様で、日本最大のサービスとなり日々サービスの機能追加などにより、成長をしております。</p>
<p>そして、「仕事ができた！」「依頼ができた！」「良かった！」という体験を通して、少しでも、世の中をもっと良くしたいと心から願っています。</p>
<p>そんな、ランサーズで「エンジニア」として権限と責任をもって、ランサーズを知らない方、ユーザーの方、世界中の方に「わお！」を提供していく、クラウドソーシングの最先端を担う「エンジニア」の募集開始させて頂きました。</p>
<p>・<a href="http://www.reet.co.jp/adoption/type_job.html">募集要項</a></p>
<h4>エンジニアの仕事環境</h4>
<p>ランサーズの開発スタッフには、それぞれが最も働きやすい環境をオフィス環境と働く環境の両面で用意させて頂いております。</p>
<p>海と山があり、都内にも近い”鎌倉”はシリコンバレーに似たエンジニアにとって、非常に理想に近い土地柄でもあります。</p>
<p>土地だけではなく、働く環境についても、エンジニア1名1名が最も働きやすい環境をランサーズでは用意しています。</p>
<p>例えば、エンジニアの一人は、トリプルディスプレイ・RealForceキーボードマウスもコダワリを持ち、椅子はBaronチェアを利用しています。</p>
<p>少数精鋭で「世界」と勝負するために、エンジニアが気持ちよく働く環境を用意し、端末だけでなく、プロジェクトの進め方を含めて、ベストプラクティスとなるように、日々改善しています。</p>
<p>・<a href="http://engineer.blog.reet.co.jp/2010/10/knack_of_multiple_developing/">ランサーズの開発スタイルの紹介記事</a></p>
<p>現在は、上記記事に加えて、「スクラム開発手法」などを取り入れてスピード感をもって楽しく開発できる環境を目指し、改善を重ねています。</p>
<p>共に、「世の中の働き方を変える新しいサービス」を、一緒に考え一緒に生み出していける仲間と働ける日を楽しみにしています。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>プロジェクト（固定報酬）方式の提案画面変更のお知らせ</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1741</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1741#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 06:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1741</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
本日よりプロジェクト（固定報酬）合計金額の計算機能の変更を致しました。
プロジェクト（固定報酬）の提案画面（金額計算機能）変更について

時間報酬については、ランサーが実際の仕事完了時に必要なシステム手数料を除いた金額で、提案ができるようになっておりましたが、固定報酬についても、時間報酬と同様に、30000円の合計金額で提案した場合は、手数料分を自動計算した、37500円でクライアントへ提案ができるようになりました。合計金額として30000円を提案されたい場合は、24000円にてご提案を頂くと、以前と同じ扱いとなります。
ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。
今後ともLancersをよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。<br />
本日よりプロジェクト（固定報酬）合計金額の計算機能の変更を致しました。</p>
<h4>プロジェクト（固定報酬）の提案画面（金額計算機能）変更について</h4>
<p><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2012/01/fee_include.png" alt="fee_include" title="fee_include" width="600" class="aligncenter size-full wp-image-1742" /></p>
<p>時間報酬については、ランサーが実際の仕事完了時に必要なシステム手数料を除いた金額で、提案ができるようになっておりましたが、固定報酬についても、時間報酬と同様に、30000円の合計金額で提案した場合は、手数料分を自動計算した、37500円でクライアントへ提案ができるようになりました。合計金額として30000円を提案されたい場合は、24000円にてご提案を頂くと、以前と同じ扱いとなります。</p>
<p>ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。<br />
今後ともLancersをよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.lancers.jp/info/1741/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Lancers リニューアル及び”時間報酬”登場のお知らせ</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1727</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1727#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 22:04:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<category><![CDATA[機能追加]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1727</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
本日、トップページなどのリニューアルを実施し、プロジェクト方式に新しい報酬支払いの方法として、働いた時間だけ報酬を獲得できる「時間報酬機能」が追加されました。
時間報酬

『時間報酬』は、仕事を発注したいクライアントと仕事を受注したいランサーがインターネット上のみの非対面で、仕事の受発注を行うことができ、報酬は「実際に業務を行った時間に対して」獲得できるサービスです。
ランサーは、『Lancers タイムカード（Windows/Mac対応）』をインストールすることで、業務状況を記録し、時間報酬にて業務をすることができます。 『Lancersタイムカード』はキーボードやマウスの動きなどから実際に業務を行っている時間を計測し、10分に1回程度、作業画面のキャプチャ画像（解像度低）を取得し、セキュリティ上、安全な仕組みにより、サーバーへ情報を送信することで、業務時間を管理します。
&#8220;時間報酬&#8221;の3つの特徴
(1) 時間に応じて必ず報酬を獲得でき、業務に集中できる
固定報酬では、見積り作成に多くの時間を掛けても、作業時間を見積もるのは難しく、成果物が完成しないと報酬を獲得できないため、ランサーの方に大きな負担となっていました。時間報酬では、時間に応じて必ず報酬が獲得でき、見積り作成など業務と直接関係のない作業は最小限に抑えられ、仕事をしたのに報酬が支払われないといったリスクが低い特徴があります。
(2) 依頼がしやすく、すぐに開始が可能に
固定報酬では、発注前に予め成果物を定め、発注前に詳細な発注内容を決定する必要があるために多くの時間が必要となり、費用面でも不透明な部分がありましたが、時間報酬では、1時間のみ発注するといった発注も可能であり、時間に応じて報酬を支払うため、見積り作成に多くの時間を費やす必要もなく、報酬決定プロセスもシンプルでフェアな仕組みです。
(3) 今まで依頼されなかった仕事も依頼可能に
ランサーズでは、依頼する業務の作業内容が明確に定まっていない場合は、依頼することができませんでした。例えば、メールでの顧客サポートなどは、実際にどの程度の作業量が必要かどうかは、発注するまで分かりませんでしたが、時間報酬であれば、そのような「依頼内容が明確でなかったり」「継続的に業務発注をしたいような依頼」も発注することができます。
トップページの変更
先日募集をさせて頂いた、トップページヘッダーコンペは、ランサーのapt510_designさんのデザインを当選させて頂き、今回のリニューアルで早速反映をさせて頂いております！大変貴重なご提案を多く頂きまして、この場を借りましてお礼申し上げます。本当に有り難う御座いました。
今後につきまして
Lancers では、1万人が年収500万円を”普通に” 獲得できる、クラウドソーシングサービスを目指しており、時間報酬は、そのためのプラットフォームとして、今後も、より使いやすい便利なサービスを目指して、機能の見直しや改善を行うことを予定しています。
今後ともLancersをよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。</p>
<p>本日、トップページなどのリニューアルを実施し、プロジェクト方式に新しい報酬支払いの方法として、<b>働いた時間だけ報酬を獲得できる「時間報酬機能」が追加</b>されました。</p>
<h4>時間報酬</h4>
<p><center><a href="http://www.lancers.jp/help/hourly"><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2011/12/timecard.gif" alt="timecard" title="timecard" width="650" class="aligncenter size-full wp-image-1728" /></a></center></p>
<p>『時間報酬』は、仕事を発注したいクライアントと仕事を受注したいランサーがインターネット上のみの非対面で、仕事の受発注を行うことができ、報酬は「実際に業務を行った時間に対して」獲得できるサービスです。</p>
<p>ランサーは、『Lancers タイムカード（Windows/Mac対応）』をインストールすることで、業務状況を記録し、時間報酬にて業務をすることができます。 『Lancersタイムカード』はキーボードやマウスの動きなどから実際に業務を行っている時間を計測し、10分に1回程度、作業画面のキャプチャ画像（解像度低）を取得し、セキュリティ上、安全な仕組みにより、サーバーへ情報を送信することで、業務時間を管理します。</p>
<h4>&#8220;時間報酬&#8221;の3つの特徴</h4>
<p><b>(1) 時間に応じて必ず報酬を獲得でき、業務に集中できる</b></p>
<p>固定報酬では、見積り作成に多くの時間を掛けても、作業時間を見積もるのは難しく、成果物が完成しないと報酬を獲得できないため、ランサーの方に大きな負担となっていました。時間報酬では、時間に応じて必ず報酬が獲得でき、見積り作成など業務と直接関係のない作業は最小限に抑えられ、仕事をしたのに報酬が支払われないといったリスクが低い特徴があります。</p>
<p><b>(2) 依頼がしやすく、すぐに開始が可能に</b></p>
<p>固定報酬では、発注前に予め成果物を定め、発注前に詳細な発注内容を決定する必要があるために多くの時間が必要となり、費用面でも不透明な部分がありましたが、時間報酬では、1時間のみ発注するといった発注も可能であり、時間に応じて報酬を支払うため、見積り作成に多くの時間を費やす必要もなく、報酬決定プロセスもシンプルでフェアな仕組みです。</p>
<p><b>(3) 今まで依頼されなかった仕事も依頼可能に</b></p>
<p>ランサーズでは、依頼する業務の作業内容が明確に定まっていない場合は、依頼することができませんでした。例えば、メールでの顧客サポートなどは、実際にどの程度の作業量が必要かどうかは、発注するまで分かりませんでしたが、時間報酬であれば、そのような「依頼内容が明確でなかったり」「継続的に業務発注をしたいような依頼」も発注することができます。</p>
<h4>トップページの変更</h4>
<p>先日募集をさせて頂いた、<a href="http://www.lancers.jp/work/detail/28518">トップページヘッダーコンペ</a>は、ランサーの<a href="http://www.lancers.jp/profile/apt510_design">apt510_design</a>さんのデザインを当選させて頂き、今回のリニューアルで早速反映をさせて頂いております！大変貴重なご提案を多く頂きまして、この場を借りましてお礼申し上げます。本当に有り難う御座いました。</p>
<h4>今後につきまして</h4>
<p>Lancers では、1万人が年収500万円を”普通に” 獲得できる、クラウドソーシングサービスを目指しており、時間報酬は、そのためのプラットフォームとして、今後も、より使いやすい便利なサービスを目指して、機能の見直しや改善を行うことを予定しています。</p>
<p>今後ともLancersをよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.lancers.jp/info/1727/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>サーバーメンテナンスのお知らせ(12/20)</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1721</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1721#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 04:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1721</guid>
		<description><![CDATA[いつもランサーズをご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
2011年12月20日(月)AM4:30-AM6:00（日本時間）までサーバーメンテナンスを予定しております。
該当時刻の間、ランサーズはサービスを停止させて頂きます。現時点ではありませんが、万が一、該当時刻に終了予定のコンペ/プロジェクトがある場合は、ランサーズ事務局にて延長をさせて頂きます。なお、メンテナンス時刻は変更・延期されることがありますので、ご了承下さい。
＜メンテナンス実施日時（予定）＞
2011年12月20日(月)AM4:30-AM6:00（日本時間）
＜メンテナンス目的＞
各種機能追加（新サービスの追加、新機能などのリニューアル作業のため）
＜メンテナンスの影響＞
該当日時の間、サービスのご利用ができません。当ブログは閲覧できますので、緊急時はこちらで告知を行います。
Lancers をご利用の皆様には御迷惑をお掛け致しますが、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。 
# メンテナンス時刻が変更になりました。
# 再度メンテナンス時刻が変更になりました。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもランサーズをご利用頂きまして、誠にありがとうございます。</p>
<p>2011年12月20日(月)AM4:30-AM6:00（日本時間）までサーバーメンテナンスを予定しております。</p>
<p>該当時刻の間、ランサーズはサービスを停止させて頂きます。現時点ではありませんが、万が一、該当時刻に終了予定のコンペ/プロジェクトがある場合は、ランサーズ事務局にて延長をさせて頂きます。なお、メンテナンス時刻は変更・延期されることがありますので、ご了承下さい。</p>
<p>＜メンテナンス実施日時（予定）＞<br />
2011年12月20日(月)AM4:30-AM6:00（日本時間）</p>
<p>＜メンテナンス目的＞<br />
各種機能追加（新サービスの追加、新機能などのリニューアル作業のため）</p>
<p>＜メンテナンスの影響＞<br />
該当日時の間、サービスのご利用ができません。当ブログは閲覧できますので、緊急時はこちらで告知を行います。</p>
<p>Lancers をご利用の皆様には御迷惑をお掛け致しますが、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。 </p>
<p># メンテナンス時刻が変更になりました。<br />
# 再度メンテナンス時刻が変更になりました。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.lancers.jp/info/1721/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>年末年始休業期間のお知らせ</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1716</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1716#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 13:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1716</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用いただきましてありがとうございます。
誠に勝手ながら、2011年12月28日（水）～2012年1月3日（火）の期間を年末年始休業日とさせていただいております。これに伴い、Lancers サポートチームにつきましても、同期間を休業日とさせていただきます。ただし、休業期間も Lancers はご利用頂けます。また、緊急時は対応を行いますが、以下の点のみご注意ください。
・ エスクロー入金で「銀行振込」を選択された場合に、弊社での確認が1月4日以降になります。
・ クレジットカード決済やランサーズ口座残高はいつでもご利用可能です。
・ 「本人確認」についても、確認が1月4日以降になります。
・ 休業期間中のお問い合わせへの返答は、1月4日以降に順次実施します。
・ 多くのご質問はよくある質問にて解決することができますので、ぜひご活用ください。
・ 緊急時は、お問い合わせ より送信ください。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用いただきましてありがとうございます。</p>
<p>誠に勝手ながら、2011年12月28日（水）～2012年1月3日（火）の期間を年末年始休業日とさせていただいております。これに伴い、Lancers サポートチームにつきましても、同期間を休業日とさせていただきます。ただし、休業期間も Lancers はご利用頂けます。また、緊急時は対応を行いますが、以下の点のみご注意ください。</p>
<p><strong>・</strong> エスクロー入金で「銀行振込」を選択された場合に、弊社での確認が1月4日以降になります。<br />
<strong>・</strong> クレジットカード決済やランサーズ口座残高はいつでもご利用可能です。<br />
<strong>・</strong> 「本人確認」についても、確認が1月4日以降になります。<br />
<strong>・</strong> 休業期間中のお問い合わせへの返答は、1月4日以降に順次実施します。<br />
<strong>・</strong> 多くのご質問は<a href="http://www.lancers.jp/help/faq">よくある質問</a>にて解決することができますので、ぜひご活用ください。<br />
<strong>・</strong> 緊急時は、<a href="http://www.lancers.jp/help/support">お問い合わせ</a> より送信ください。</p>
<p>皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ランサーズトップヘッダーの公式コンペがスタート！</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1713</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1713#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1713</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用いただきましてありがとうございます。

ランサーズのヘッダーデザイン公式コンペがスタートしました！ランサーズのロゴ、ランサーズのキャッチコピー、リートの名刺、リートのロゴ、バナーなどを過去ランサーズのコンペで募集させて頂きましたが、過去どのコンペも素晴らしく、今回もスタッフ一同大変楽しみにしております。
本日から12/13までの短期コンペとなってしまいますが、皆様からのご応募を楽しみにお待ちしております。また、当選者様には今後のランサーズのヘッダーを随時、直接依頼（プロジェクト方式）にて依頼させて頂きたく存じます。詳しくは、是非依頼詳細をご覧ください。
・ランサーズトップページのヘッダーデザイン
http://www.lancers.jp/work/detail/28518
皆様からのご応募を楽しみにお待ちしております。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用いただきましてありがとうございます。</p>
<p><a href="http://www.lancers.jp/work/detail/16185"><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2010/08/e383a9e383b3e382b5e383bce382bae3818fe38293-300x270.gif" alt="e383a9e383b3e382b5e383bce382bae3818fe38293" title="e383a9e383b3e382b5e383bce382bae3818fe38293" width="300" height="270" class="alignright size-medium wp-image-1065" style="float:right" /></a></p>
<p>ランサーズのヘッダーデザイン公式コンペがスタートしました！ランサーズのロゴ、ランサーズのキャッチコピー、リートの名刺、リートのロゴ、バナーなどを過去ランサーズのコンペで募集させて頂きましたが、過去どのコンペも素晴らしく、今回もスタッフ一同大変楽しみにしております。</p>
<p>本日から12/13までの短期コンペとなってしまいますが、皆様からのご応募を楽しみにお待ちしております。また、当選者様には今後のランサーズのヘッダーを随時、直接依頼（プロジェクト方式）にて依頼させて頂きたく存じます。詳しくは、是非依頼詳細をご覧ください。</p>
<p>・ランサーズトップページのヘッダーデザイン<br />
<a href="http://www.lancers.jp/work/detail/28518">http://www.lancers.jp/work/detail/28518</a></p>
<p>皆様からのご応募を楽しみにお待ちしております。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ランサーズ公式ムービーが登場しました！</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/info/1709</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/info/1709#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 00:31:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1709</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
YouTubeにランサーズ公式チャネルをリリースしました。また、それに伴い、ランサーズムービーが登場しました！
是非、ご覧を頂けますと、有り難く存じます。
ランサーズ公式YouTubeチャンネル

YouTubeチャンネルでは、紹介ムービーのみならず、使い方やコツ、学習コンテンツなど多くの動画コンテンツを制作する予定です。今後ともLancersをどうぞよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。<br />
YouTubeに<a href="http://www.youtube.com/user/lancersjp">ランサーズ公式チャネル</a>をリリースしました。また、それに伴い、ランサーズムービーが登場しました！</p>
<p>是非、ご覧を頂けますと、有り難く存じます。</p>
<h4>ランサーズ公式YouTubeチャンネル</h4>
<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/es1sDp9TAk8?version=3&#038;feature=player_profilepage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/es1sDp9TAk8?version=3&#038;feature=player_profilepage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></object></p>
<p>YouTubeチャンネルでは、紹介ムービーのみならず、使い方やコツ、学習コンテンツなど多くの動画コンテンツを制作する予定です。今後ともLancersをどうぞよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>クリエイティブ審査制度が開始しました。</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/function/1705</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/function/1705#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 04:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[機能追加]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1705</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
本日よりクリエイティブ審査制度およびネーミングフリガナの精度向上機能などをリリース致しました。
クリエイティブ審査制度が開始しました
ランサーズでは、本日より「クリエイティブ審査」を開始しました。クリエイティブ審査とは、各デザインカテゴリにおいて、初めて提案される場合に、ユーザーにより1回から5回程度の初回提案のみ、ランサーズで規定するクリエイティブ要件（品質、適合など）に合致するかどうかを審査させて頂きます。デザインのクリエイティブ性の優劣を判断するものでは御座いません。
クリエイティブ審査により、複数回のチェックを通過した場合は、提案時に上部に表示するクリエイティブ審査に関する案内が非表示となり、クリエイティブ審査自体が実施されなくなります。
ただし、例えばロゴ関連カテゴリのクリエイティブ審査を通過された場合も、異なるデザインカテゴリに初めて提案される場合は、そのカテゴリ関連のクリエイティブ審査は再度実施されます。既に提案実績のあるランサーの方については、クリエイティブ審査は実施されません。
なお、クリエイティブ審査通過の連絡は行っておりません。多く提案は、クリエイティブ審査に通過することから、通過しなかった場合のみ、ご登録メールアドレスにその旨のご連絡をしております。

ネーミング「フリガナ」機能の精度が向上しました
ネーミング「フリガナ」機能は、ネーミング提案時に、ネーミングに追加する形で、「フリガナ」を入力する機能となりが、重複チェック機能の対象に「フリガナ」を追加することで、類似検出精度が向上致しました。また、類似となった提案へのリンクを追加することで、提案を確認することもできるようになりました。

ネーミング機能については、今後も多くの機能追加・機能改善を実施する予定です。
利用規約違反の提案に関する「違反理由」通知を開始しました
ランサーズでは利用規約違反の監視活動を行っておりますが、その中において、提案の利用規約違反については、非常に多くの理由があることから、ユーザー様側で、どの違反かどうかを判断できないケースが御座いました。本日より、具体的な違反理由詳細についても、合わせてご連絡するような通知機能がリリースされました。
ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。
今後ともLancersをよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。<br />
本日よりクリエイティブ審査制度およびネーミングフリガナの精度向上機能などをリリース致しました。</p>
<h4>クリエイティブ審査制度が開始しました</h4>
<p>ランサーズでは、本日より「クリエイティブ審査」を開始しました。クリエイティブ審査とは、各デザインカテゴリにおいて、初めて提案される場合に、ユーザーにより1回から5回程度の初回提案のみ、ランサーズで規定するクリエイティブ要件（品質、適合など）に合致するかどうかを審査させて頂きます。デザインのクリエイティブ性の優劣を判断するものでは御座いません。</p>
<p>クリエイティブ審査により、複数回のチェックを通過した場合は、提案時に上部に表示するクリエイティブ審査に関する案内が非表示となり、クリエイティブ審査自体が実施されなくなります。</p>
<p>ただし、例えばロゴ関連カテゴリのクリエイティブ審査を通過された場合も、異なるデザインカテゴリに初めて提案される場合は、そのカテゴリ関連のクリエイティブ審査は再度実施されます。既に提案実績のあるランサーの方については、クリエイティブ審査は実施されません。</p>
<p>なお、クリエイティブ審査通過の連絡は行っておりません。多く提案は、クリエイティブ審査に通過することから、通過しなかった場合のみ、ご登録メールアドレスにその旨のご連絡をしております。</p>
<p><center><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2011/11/creative_check.png" alt="creative_check" title="creative_check" width="550" class="aligncenter size-full wp-image-1706" /></center></p>
<h4>ネーミング「フリガナ」機能の精度が向上しました</h4>
<p>ネーミング「フリガナ」機能は、ネーミング提案時に、ネーミングに追加する形で、「フリガナ」を入力する機能となりが、重複チェック機能の対象に「フリガナ」を追加することで、類似検出精度が向上致しました。また、類似となった提案へのリンクを追加することで、提案を確認することもできるようになりました。</p>
<p><center><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2011/11/naming_double_check_function.gif" alt="naming_double_check_function" title="naming_double_check_function" width="560" class="aligncenter size-full wp-image-1702" /></center></p>
<p>ネーミング機能については、今後も多くの機能追加・機能改善を実施する予定です。</p>
<h4>利用規約違反の提案に関する「違反理由」通知を開始しました</h4>
<p>ランサーズでは利用規約違反の監視活動を行っておりますが、その中において、提案の利用規約違反については、非常に多くの理由があることから、ユーザー様側で、どの違反かどうかを判断できないケースが御座いました。本日より、具体的な違反理由詳細についても、合わせてご連絡するような通知機能がリリースされました。</p>
<p>ランサーズでは、随時機能の拡張や見直しを行っております。<br />
今後ともLancersをよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.lancers.jp/function/1705/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ネーミングへの「フリガナ」入力機能追加のお知らせ</title>
		<link>http://blog.lancers.jp/function/1701</link>
		<comments>http://blog.lancers.jp/function/1701#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 13:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ランサーズ事務局</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[機能追加]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.lancers.jp/?p=1701</guid>
		<description><![CDATA[いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。
コンペ方式の「ネーミング」の提案について、「フリガナ」の入力を支援する機能を追加致しました。
ネーミング「フリガナ」機能
ネーミング「フリガナ」機能は、ネーミング提案時に、ネーミングに追加する形で、「フリガナ」を入力する機能となり、今までは、ネーミングフォームの中で、フリガナをご入力頂いておりましたが、入力欄がわかれるようになりました。
また、重複チェック機能の対象に「フリガナ」も参考にすることで、重複チェック機能の精度も向上しております。

ネーミング機能については、今後も多くの機能追加・機能改善を実施する予定です。
今後ともLancersをよろしくお願い致します。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも Lancers をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。<br />
コンペ方式の「ネーミング」の提案について、「フリガナ」の入力を支援する機能を追加致しました。</p>
<h4>ネーミング「フリガナ」機能</h4>
<p>ネーミング「フリガナ」機能は、ネーミング提案時に、ネーミングに追加する形で、「フリガナ」を入力する機能となり、今までは、ネーミングフォームの中で、フリガナをご入力頂いておりましたが、入力欄がわかれるようになりました。</p>
<p>また、重複チェック機能の対象に「フリガナ」も参考にすることで、重複チェック機能の精度も向上しております。</p>
<p><center><img src="http://blog.lancers.jp/wp-content/uploads/2011/11/naming_double_check_function.gif" alt="naming_double_check_function" title="naming_double_check_function" width="560" class="aligncenter size-full wp-image-1702" /></center></p>
<p>ネーミング機能については、今後も多くの機能追加・機能改善を実施する予定です。<br />
今後ともLancersをよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
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